Oxygen Not Included/자원

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스토리
DLC
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1. 개요
2. 금속 광석(Raw Metal)
3. 제련된 금속(Refined Metal)
4. 원료 광물(Raw Mineral)
5. 여과 매질(Filtration medium)
5.1. 모래(Sand)
5.2. 표토(Regolith)
6. 액체(Liquid)
7. 액화 가능(Liquifiable)
8. 숨쉴 수 있는 기체(Breathable Gas)
8.1. 산소(Oxygen)
8.2. 오염된 산소(Polluted Oxygen)
9. 숨쉴 수 없는 기체(Unbreathable Gas)
10. 소비성 광물(Consumable Ore)
11. 경작 가능한 흙(Cultivable Soil)
11.1. 흙(Dirt)
11.2. 점토(Clay)
12. 음식(Edible)
13. 씨앗(Seed)
14. 유기물(Organic)
15. 농업(Agriculture)
15.1. 비료(Fertilizer)
15.2. 인광석(Phosphorite)
16. 산업 재료(Industrial Ingredient)
17. 제조된 재료(Manufactured Material)
18. 희소 자원(Rare Mineral)
18.1. 이소레진(Isoresin)
18.2. 풀러린(Fullerene)
18.3. 나이오븀(Niobium)
19. 기타(Miscellaneous)
20. 가공물(Artifact)
21. 특별(Special)
21.1. 뉴트로늄(Neutronium)
22. 미구현



1. 개요[편집]


채굴되어 아이템 형식으로 떨어진 모든 자원이 플레이어의 소유가 되어 질량(㎏)으로 카운트된다. 굳이 상자에 담아두지 않아도 복제체들이 아이템화 된 자원들을 가져다 쓴다. 단, 바닥에 떨어진 자원은 장식 수치를 떨어뜨리므로 복제체가 자주 다니는 곳은 우선적으로 치워주는 게 좋다. 자원의 경도가 높으면 채굴 속도가 느려진다. 또한 수압을 받을 경우 견딜 수 있는 한도가 높아진다.

시설을 만드는 재료는 원료 광물과 금속 광석 두가지이며 같은 종류의 자원 내에서 선택하여 지을 수 있다. 예를 들어 타일은 광물이 필요한데, 사암으로 짓거나 흑요석이나 화강암으로 지을 수도 있다. 다만 재료에 따라서 시설의 장식 수치나 내열성 등의 특성이 달라진다. 그리고 명시되어 있지는 않지만 경도나 열전도율 등의 자원의 속성을 가지고 있다. 예를 들어 단열 타일을 사암으로 만드는 것보다 화성암으로 만들었을 때 훨씬 단열 효과가 뛰어나다.

가 붙어 있는 경우는 DLC 전용 재료다.


2. 금속 광석(Raw Metal)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/금속 광석 문서를 참고하십시오.



3. 제련된 금속(Refined Metal)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/제련된 금속 문서를 참고하십시오.



4. 원료 광물(Raw Mineral)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/원료 광물 문서를 참고하십시오.



5. 여과 매질(Filtration medium)[편집]


채굴시 아래가 비어 있으면 위치를 유지하지 못하고 수직으로 떨어져 쌓이는 특성을 갖고 있다. 탈취기와 물 체에 사용되며 오염된 물과 산소를 정화할 수 있는 자원이다.

5.1. 모래(Sand)[편집]


모래(Sand))
파일:Oxygen_Sand.png
등장 지역
사암 지역
해양 지역
모래 상자
프린팅 포드
비열용량
0.83(DTU/g)/℃
열전도율
2.000(DTU/(m*s))/℃
녹는점
1712.9℃
녹은 물질
녹은 유리
방사선 흡수율
0.7
경도
10
모래는 과립화된 암석의 복합체입니다.
여과 매질로서 유용합니다.
자연 타일로 존재하는 양은 한정되어 있지만 패치로인해 쇄석기로 원료 광물을 모래로 만들 수 있게 되어 장기생존이 수월해졌다. 여과용 매질뿐만 아니라 유리 제조의 원료로도 사용된다.

5.2. 표토(Regolith)[편집]


표토(Regolith))
파일:Oxygen_Sand.png
등장 지역
우주 지역
우주 지역(암석 유성)
먼지 소행성 탐사
비열용량
0.2(DTU/g)/℃
열전도율
1.000(DTU/(m*s))/℃
녹는점
1409.9℃
녹은 물질
마그마
방사선 흡수율
0.6
경도
2
표면 지역에 있는 여러 입자로 구성된 모래와 비슷한 물질 입니다.
우주에서 내리는 공포의 저주받을 쓰레기 우주 지역에 자연적으로도 존재하지만 유성이 떨어질 때도 생성되는데 암석 유성이 한 번 떨어질 때 톤 단위로 생기면서 온도는 200~400℃나 된다. 양도 너무 많고 온도도 상당히 높아서 우주 지역이 다 깎이고 그 아래 지역에 표토가 떨어지기 시작하면 지역을 통째로 구워버릴 수도 있다. 양이 워낙 많아서 이제 탈취기와 물 체를 돌릴 때 여과 매질 걱정을 할 필요는 없다. 오히려 표토를 어떻게든 소모하기 위해 오염된 물과 산소를 구해야 할 지경. 그렇게 소모해도 떨어지는 양이 더 많아서 결국 어딘가에 버려야 한다. 온도가 높기 때문에 표토의 열을 이용하면 는지렁이를 구워 흙으로 만들거나 증기를 만들어 증기로켓에 넣거나 증기 터빈을 돌릴 수 있다. 오염된 물을 끓이기에도 충분하지만 원유를 석유로 만들기에는 온도가 약간 모자란다.
제일 효과적인 표토 처리법은 굴착들쥐를 이용하는 것이다. 크리터 중엔 오로지 굴착들쥐만 표토를 섭취하는데, 그러면서도 섭취량이 어마어마하다. 다른 크리터들과 다르게 비좁음 상태가 없어서 좁은곳에 몰아 넣는게 가능하다. 20~30마리 정도면 오히려 쏟아지는 표토가 모자랄 지경.


6. 액체(Liquid)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/액체 문서를 참고하십시오.



7. 액화 가능(Liquifiable)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/액화 가능 문서를 참고하십시오.



8. 숨쉴 수 있는 기체(Breathable Gas)[편집]


이 게임에서 유일하게 표시되지 않는 자원이 기체이다. 밀도는 수소<(오염된)산소<수증기<천연가스<염소가스<이산화탄소 순이다(실제와는 상관없다)

8.1. 산소(Oxygen)[편집]


산소(Oxygen)
파일:Oxygen_Oxygen.png
비열용량
1.005(DTU/g)/℃
열전도율
0.024(DTU/(m*s))/℃
응결점
-183℃
액화한 물질
산소(액체)
방사선 흡수율
0.08
밀도
16g/㏖
(O2)산소는 원자가 가볍고, 숨쉴 수 있는 기체로 생명 유지에 필요합니다.
식량과 함께 이 게임 초반의 가장 중요한 요소. 게임 시작 때 거주구에 수백~천㎏ 정도가 산소석과 함께 포함되어 나온다. 산소가 없는 곳에서 오래 지내면 복제체는 질식사한다.[1] 별도의 특성이 없는 복제체는 초당 100g의 산소를 소모하므로 초당 100g의 산소를 공급할 인프라를 항상 유지하는 것이 관건. 전해조 하나가 초당 888g의 산소를 생산하는데 파이프 막힘 등으로 100% 효율을 내기는 쉽지 않으므로 사실상 전해조 하나가 8명을 커버한다고 계산하면 편하다.유튜브에는 전해조를 100% 효율로 돌리는 방법이 많이 나와있다

8.2. 오염된 산소(Polluted Oxygen)[편집]


오염된 산소(Polluted Oxygen)
파일:Polluted_Oxygen.png
비열용량
1.010(DTU/g)/℃
열전도율
0.024(DTU/(m*s))/℃
응결점
-183℃
액화한 물질
산소(액체)
빛 흡수율
0.1
방사선 흡수율
0.08
밀도
16g/㏖
(O2)오염된 산소는 더럽고 여과되지 않은 공기입니다.
숨쉬는 것이 가능합니다.
물리적 성질은 산소와 동일하다. 늪 지역에 퍼져 있으며 오염된 물, 는지렁이, 음눈 등이 생성한다. 복제체가 오염된 산소를 들이마시면 '역겨운 호흡' 디버프를 얻어 산소 소모량이 30g/s 증가한다. 일반 산소와 두 가지 차이점이 있는데, 하나는 흡입 시 병에 걸리는 는지렁이허파균이 오염된 산소에서는 증식을 한다는 것이고 다른 하나는 오염된 산소에 노출된 식품은 더 빠르게 부패한다는 것. 어차피 초반만 넘어가면 식량 보관은 멸균실에 하는 것이 보통이라 부패 속도는 상관이 없고 는지렁이허파균에 감염되면 한동안 복제체의 기능이 떨어지니 는지렁이허파균이 포함된 경우에는 정화하는 것이 좋지만 거주구역에 새어들어와도 사실 큰 상관이 없다. 탈취기를 이용해서 일반 산소로 정화 가능하며 이 때 여과매질(모래, 표토)이 점토로 변화한다. 점토는 세라믹을 만드는 데에 대량으로 필요하므로 오염된 산소는 오히려 세라믹의 재료가 되는 유용한 자원이기도 하다. 헐떡이에게 먹여서 는지렁이를 생산할 수도 있다. 여차하면 공기 흐름 타일을 오염된 물 수조에다가 위에서부터 바닥직전까지(바닥까지 가면 물이 고립되니까) 설치하여서 오염된 물의 표면적을 최대한 늘려 오염된 산소를 대량양산하고 그걸 탈취기로 정화해서 점토를 대량양산 하는 방법도 있다.


9. 숨쉴 수 없는 기체(Unbreathable Gas)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/숨쉴 수 없는 기체 문서를 참고하십시오.



10. 소비성 광물(Consumable Ore)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/소비성 광물 문서를 참고하십시오.



11. 경작 가능한 흙(Cultivable Soil)[편집]



11.1. 흙(Dirt)[편집]


흙(Dirt)
파일:Oxygen_Dirt.png
등장 지역
시작 지역
프린팅 포드
지구형 행성 탐사
비열용량
1.480(DTU/g)/℃
열전도율
2.0(DTU/(m*s))/℃
녹는점
326.9℃
녹은 물질
모래
방사선 흡수율
0.75
경도
2
흙은 생명을 유지할 수 있는 부드럽고 영양이 풍부한 물질입니다.
일부 식품 생산에 필요합니다.
연구소에서의 기본 연구(연구수치 1당 50㎏사용)와 걸죽바나 비료를 만들거나 농사를 지을 때 사용된다. 흙은 초반 시작지형을 제외하면 타일형태로 나오지않는 한정된 자원이므로 농사를 지을때 고갈되지 않도록 주의해야한다.
중후반에 흙이 고갈될 경우 흙을 구해야 하는데, 방법은 다음과 같다.
  • 조류와 는지렁이를 125도까지 가열하면 흙이 된다. 오염된 물도 가열되면 증기와 흙으로 상변한다.
  • 잎람쥐가 수목나무(쉼터도토리나무)의 성장도를 먹고 흙을 배설한다.
  • 물 체, 에탄올 정제기, 뒷간, 드럽치 등에서 얻을 수 있는 오염된 흙을 퇴비에 넣고 흙으로 바꾼다. 참고로 퇴비는 쓸모없는 유기물(식물의 부산물과 씨앗)을 퇴비로 사용할 수 있으나, 오염된 흙은 자동으로 퇴비에 넣지만 그 외에는 수동으로 폐기 명령을 사용해야한다.

11.2. 점토(Clay)[편집]


점토(Clay)
파일:Oxygen_Clay.png
등장 지역
늪 지역
비열용량
0.920(DTU/g)/℃
열전도율
2.0(DTU/(m*s))/℃
녹는점
926.9℃
녹은 물질
세라믹
방사선 흡수율
0.65
경도
5
점토는 부드럽고, 돌과 흙의 자연적인
혼합물로서 높은 온도에서 경화합니다.
신뢰할 수 있는 건조 재료입니다.
자연 채굴 이외에도 탈취기로 모래를 소모해서 오염된 산소를 산소로 걸러내며 얻을 수 있다. 녹이거나 가마를 통해서 세라믹을 얻을 수 있다. 경작가능 토양이지만 농사 지을 때는 사용할 수 없고 보통은 세라믹을 만드는데 사용된다.


12. 음식(Edible)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/음식 문서를 참고하십시오.



13. 씨앗(Seed)[편집]


모든 씨앗은 자연상태의 식물을 통째로 뽑거나, 자연상태 및 재배중인 작물을 수확하는 과정[2], 해당하는 식물이 자라는 지형의 금이 간 블록을 채굴하면 일정확률로 나온다. 자세한 씨앗의 종류를 알고 싶다면 항목참조


14. 유기물(Organic)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/유기물 문서를 참고하십시오.



15. 농업(Agriculture)[편집]



15.1. 비료(Fertilizer)[편집]


비료(Fertilizer)
파일:Oxygen_Fertilizer.png
등장 지역
사암 지역
프린팅 포드
비열용량
0.830(DTU/g)/℃
열전도율
2.0(DTU/(m*s))/℃
녹는점
125℃
녹은 물질

방사선 흡수율
0.7
경도
2
비료는 생물학적 영양소의 가공된 혼합물
입니다.
특정 식물의 생장을 돕습니다.
사암 지역에서 구하거나 비료 제조기에서 생산 가능하다. 온실을 구성한 재배 스테이션을 통해서 마이크로 영양 비료로 만들 수 있고 이 영양비료를 작물에게 줄 경우 1주기 동안 성장 속도가 2배가 된다. 하지만 지속적인 복제체의 노동력을 요구하기 때문에 대부분 해당 시설을 이용하지 않는다.

15.2. 인광석(Phosphorite)[편집]


인광석(Phosphorite)
파일:Oxygen_Phosphorite.png
등장 지역
숲 지역
정글 지역
비열용량
0.150(DTU/g)/℃
열전도율
2.0(DTU/(m*s))/℃
녹는점
243.9℃
녹은 물질
인(액체)
방사선 흡수율
0.75
경도
25
인광석은 인산염이 포화되어 있는
퇴적암 혼합물입니다.
농장 타일/수경 농장 타일에서 재배하는 꼬집후추풀과 씨근풀이 필요로 하며 빛벌레의 주식이기도 하다. 최종 테크인 크리스탈 빛벌레를 제외하면 모든 종류의 빛벌레가 먹는다. 자연적으로는 정글 지역과 숲 지역에 소량 있으며 이 이외에는 기끌이가 식물을 먹고 배설한다.


16. 산업 재료(Industrial Ingredient)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/산업 재료 문서를 참고하십시오.



17. 제조된 재료(Manufactured Material)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Oxygen Not Included/자원/제조된 재료 문서를 참고하십시오.



18. 희소 자원(Rare Mineral)[편집]


전부 우주 행성 탐사로만 얻을 수 있는 자원으로 해당 행성에 어떤 자원이 있을지는 무작위로 운이 나쁘면 가까운 행성에 풀러린이 하나도 없을 수도 있다.

18.1. 이소레진(Isoresin)[편집]


이소레진(Isoresin)
파일:Isoresin.png
등장 지역
우주탐사
비열용량
1.3(DTU/g)/℃
열전도율
0.170(DTU/(m*s))/℃
녹는점
100℃
200℃
녹은 물질
나프타
방사선 흡수율
0.75
경도
10
기타 속성
원료 광물
장쇄중합체로 구성된 결정화 된 수액
입니다.
비스코-젤 혹은 단열재의 재료. 자체 단열 성능도 괜찮지만 녹는점이 낮아서 직접 사용하기는 어렵다.

18.2. 풀러린(Fullerene)[편집]


풀러린(Fullerene)
파일:Fullerene.png
등장 지역
우주 행성 탐사
금박 소행성 탐사
비열용량
0.95(DTU/g)/℃
열전도율
50(DTU/(m*s))/℃
녹는점
3926.9℃
녹은 물질
탄소(액체)
재응고 물질
정제 탄소
방사선 흡수율
0.6
경도
250
(C60)풀러린은 구형 분자로 구성된 탄소 물질입니다.
초냉각재의 재료. 가공하지 않으면 사용할 수 없지만 초냉각재가 후반 우주 컨텐츠에서 핵심적인 역할을 하기 때문에 반드시 얻어둬야 한다.

18.3. 나이오븀(Niobium)[편집]


나이오븀(Niobium)
파일:Niobium.png
등장 지역
우주 행성 탐사
헬륨 거성 탐사
초전도 소행성
비열용량
0.265(DTU/g)/℃
열전도율
54(DTU/(m*s))/℃
녹는점
2467.9℃
녹은 물질
나이오븀(액체)
방사선 흡수율
0.49
시설 효과
장식 +50%
과열 온도 +500℃
높은 열전도도
경도
50
기타 속성
금속 광석, 제련된 금속
(Nb)나이오븀은 여러가지 야금학 및 초전도체 연구에 유용한 희소 금속입니다.
서미움의 재료. 자체적인 성능은 강철과 똑같으나 경도가 조금 떨어지는 대신 장식 +50%에 과열 온도가 무려 500도나 올라간다.

DLC에서는 초전도 소행성에 자연타일로 소량 생성되며 나이오븀 화산도 생성된다. 하지만 초전도 행성은 전 지역이 마그마에 뒤덮혀있고 나이오븀 화산은 행성 깊숙히 있기 때문에 화산 개발 난이도가 매우 높다.


19. 기타(Miscellaneous)[편집]


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20. 가공물(Artifact)[편집]


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21. 특별(Special)[편집]



21.1. 뉴트로늄(Neutronium)[편집]


뉴트로늄(Neutronium)
파일:Oxygen_Neutronium.png
비열용량
0(DTU/g)/℃
열전도율
0(DTU/(m*s))/℃
녹는점
9726.9℃
방사선 흡수율
0.9
경도
255
(Nt)뉴트로늄은 매우 탄력 있는 불가사의한
원소입니다.
이것은 복제체의 채굴 도구로 굴착할 수
없습니다.

복제체가 채굴이 불가능한 사실상 게임 끝을 알리는 자원이다. 마그마 지역에서 마그마를 제외한 대부분을 차지하며 우주 업데이트 이전에는 초등학생 교육용 플라스틱 개미집마냥 상하좌우로 둘려쌓여 있었으나 우주 업데이트 이후로 천장 부분만 뚫리게 되었다. 맵구조가 대부분 상하로 길고 좌우로 좁은 편인데 이 광석을 보면 여기까지가 맵이라는 것을 알 수 있다. 또한 간헐천이 화산 모양으로 바뀌었음에도 공중에 둥둥 떠있는걸 막기 위해 간헐천의 바닥을 이루게 되었다. 로켓을 이용하면 일부 뉴트로늄은 채굴이 가능하다.

설정상 여러가지 패러독스를 막기 위해서 생성되는 물질이다.


22. 미구현[편집]


(Ra)라듐은 방사성 물질을 방출하는 빛입니다.
전력 원천으로 유용합니다.
경도 250의 매우 단단한 자원이다. 스크립트 수정만으로 확인이 가능하고 녹는점은 959.9℃ 하지만 미완성인지 녹지 않는다. (Ra) 발광하는 방사성 물질로, 연료로 사용하기에 좋다. 설명처럼 빛이 나지는 않는다. 생긴것은 바위덩어리 사이사이에 녹색 옥이 껴있는 모습이다.

(Hg) 액상 금속이지만, 독성이 있다. 어는점 -39.15℃ 기화점 345.9℃. 상온에서 비열이 매우 낮고(0.14) 열 전도성이 매우 높다(8.3). 거기다가 상온상태에서 액체이므로 열 전도 능력이 극도로 우수하다.

  • Electrum (금은합금)
엘렉트럼은 금과 은으로 구성된 전도성 금속 합금입니다.
전력 시스템을 만드는 데 적합합니다.
경도 2로 매우 부드럽다. 금과 은의 합금으로, 이 금속으로 전선, 배터리, 발전기등을 제작 할 수 있다. 경도나 열 전도성등 특출난 것은 없다. 그냥 구리, 철, 금 아말감의 대체품으로 추정된다. 녹는점은 1063.9℃이다.

(C3H8)프로판은 천연 알칸 기체입니다.
푸른색 천연 알케인 기체다. 발전기를 돌리는 데에 유용하다. 어는 점은 -188.15℃이고, 기화/응결점은 -42.15℃. 불이 붙기 쉬우며, 호흡에 이용할 수 없는 기체이다.

  • Helium(헬륨)
(He) 매우 가벼운 붉은색 기체로 절대영도에서도 얼지 않는다. 열전도도가 매우 높다.

  • (역청)
역청은 석유 생산으로 남겨진 점착성 있는 잔유물입니다.
본래 석유 생산과정에서 나오는 부산물이었으나 인게임에는 적용되지 않았다.

  • (감마 묵)
방사선 조사된 흙과 물이 섞인, 기분 나쁘게 맛있는 혼합물.
걸죽튀김과 똑같이 생겼지만 식품사기가 1높으며 방사선 요리시설로 제작될 예정이었다.

[1] 산소가 적어져 호흡 불가로 바뀌면 복제체들은 숨을 참으며 복제체들이 산소없이 버틸 수 있는 시간은 복제체 아래에 분홍색 막대기로 나타난다. 이 시간 안에 복제체가 호흡 가능 구역을 찾아 산소를 호흡하지 못하면 그대로 질식사한다. 대량채굴과 타일깔기를 병행하다가 순서가 꼬여서 채굴방에 산소가 차단되거나 타일에 복제체의 머리가 끼는 사고가 났을 때도 복제체는 숨을 참으며 버티니 화면 왼쪽 상단에 질식경고가 뜨면 바로 찾아서 구조해주자.[2] 재배 스탯에 영향을 받음

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